کلاس و سطح (Class & Level)


تاریخ انتشار : 1404/06/30

مقدمه: 

 

 

تو این بازی هر شخصیتی یه حرفه ای داره. یکی با جادو سر و کار داره، یکی با مشت و لگد، یکی با سلاح های سنگین، یکی به یه منبع قدرتی خدمت میکنه و ... شما هم باید برای کرکترتون یه کلس انتخاب کنید.


به طور کلی ما این کلس ها رو داریم توی بازی (البته این ها تنها کلس ها در بازی نیستن. ما خیلی کلس های دیگه هم داریم. لیست بالا فقط کلس های اصلی و رسمی (Core) هستن.): 

 

 


بربرین (Barbarian)

 

 

جنگجوهای کله خر وحشی که جز به جنگیدن و له کردن جمجمه دشمناشون به چیز دیگه ای فکر نمیکنن.

 

 


فایتر (Fighter)

 

 

مبارزان استراتژیک که تو جنگ هاشون علاوه بر نیروی بدنی و سلاحشون، از فکرشون هم استفاده میکنن. 

 

 


مانک (Monk)

 

 

این راهبای شائولین رو دیدین؟ همونان. کسایی که مثل بروسلی با مشت و لگد یا یه سری سلاح مخصوص به خودشون وارد مبارزه میشن.

 

 


کلریک (Cleric)

 

 

کشیش هایی که به یک اسطوره،خدا، منبع قدرت یا الهه خدمت میکنن و زندگیشون رو در جهت خواسته و تصمیمات اون پیش میبرن.

 

 


پالادین (Paladin)

 

 

شوالیه هایی که در راستای یک پیمان مقدس، به یک اسطوره، خدا، منبع قدرت یا الهه خدمت میکنن و بازو های قدرت اون روی زمین هستن.

 

 


روگ (Rogue)

 

 

اساتید مخفی کاری و فریب کاری هستن. دزد ها و قاتل ها تو این بازی معمولا روگ هستن.

 

 


دروید (Druid)

 

 

محافظان طبیعت هستن. افرادی هستن که قدرت جادویی خودشون رو از طبیعت میگیرن.

 

 


بارد (Bard)

 

 

عاشقان هنر، موسیقی، شعر و داستان پردازی. افرادی هستن که با هنر خودشون باعث ایجاد شور و شوق در بقیه میشن.

 

 


رنجر (Ranger)

 

 

برای رنجر ها تعریف مشخصی نمیشه ارائه داد. رنجر ها نیرو های زبده ای هستن که تخصص های ویژه ای دارن. اما اکثرشون در کنار دروید ها به محافظت از طبیعت مشغولن، با این فرق که کار با سلاح اونا بهتر از دروید هاس.

 

 


سورسرر (Sorcerer)

 

 

جادوگرانی هستن که قدرت های جادوییشون رو به صورت ذاتی و از لحظه به دنیا اومدنشون دارن.

 

 


ویزارد (Wizard)

 

 

جادوگرانی هستن که قدرت های جادوییشون رو با صرف زمان و مطالعه زیاد کتاب ها و منابع یادگیری جادو تو کالج ها و دانشگاه های جادوگری به دست آوردن.

 

 


وارلاک (Warlock)

 

 

جادوگرانی هستن که قدرت های جادوییشون رو از یه منبع قدرتی که باهاش قرارداد بستن میگیرن.

 

 

 

زیر کلاس یا Subclass: 

 

 

در هر کلسی، یه سری دسته بندی وجود دارن که بهشون میگن ساب کلس. در واقع تفاوت ساب کلس ها با هم در یه سری جزئیاته.

ساب کلس های هر کلس یه اسم منحصر به فرد دارن. مثلا ساب کلس های کلریک، به Divine Domains (قلمرو های الهی) مشهورن و ساب کلس های ویزارد، با Arcane Traditions (سنت های جادویی اسرار آمیز) شناخته میشن.

 

 

سطح یا Level: 

 

 

تو این بازی، هر کلس میتونه یه لول داشته باشه از 1 تا 20. البته اگه کمپین پتانسیلشو داشته باشه میتونه تا لول های خیلی بالاتر هم برسه.
هر کلسی توی هر لولی یه ویژگی میگیره که برای دونستنش باید کلسی که انتخاب کردی رو بخونی و ببینی بر اساس لولت چه ویژگی هایی رو به دست میاری.
معمولا کمپین ها وقتی شروع میشن که لول همه شخصیت ها 1 هست و با ماجراجویی هایی که میکنن، لولشون بیشتر میشه. البته کمپین ها میتونن با نظر دانجن مستر از لول های بالاتر هم شروع بشن.
در واقع هرچی شخصیت شما پخته تر و با تجربه تر میشه، این لول هم میره بالاتر و به خاطر تجربه ای که به دست آوردید تو مسیر ماجراجویی هاتون، یه سری ویژگی هایی رو هم یاد میگیرید و بهتون اضافه میشه.
اون تجربه ای که در طول بازی به دست میارید تحت عنوان Experience Point یا XP مطرح میشه.

© 2021 All rights reserved.