ویژگی های سلاح ها (Weapons Properties)
تاریخ انتشار : 1404/07/04
چند تا ویژگی داریم برای سلاح ها که ممکنه تو صفحه هر اسلحه باهاش مواجه بشید:
مهمات (Ammunition):
سلاح های دور برد (مثل تیر و کمان) مهمات دارن. با صرف یک دقیقه وقت، میتونید نصف مهماتی رو که شلیک کردین رو پیدا کنید و جمع کنید.
بعضی دانجن مستر ها اجازه میدن که 1/5 برابر اون مقدار مهماتی که دارید رو داشته باشید، ولی امکان صرف این 1 دقیقه رو ازتون میگیرن.
دقیق (Finesse):
سلاح های نزدیک زنی که این قابلیت رو دارن، به شما اجازه میدن که برای ریختن تاس های حمله از نزدیک و آسیب، به انتخاب خودتون، از اصلاح کننده قدرت یا چابکیتون استفاده کنید. ولی برای هر دو تاس باید فقط از اصلاح کننده یک توانایی استفاده کنید.
سنگین (Heavy):
وقتی موجودات با اندازه کوچک (Small) از سلاح هایی که این ویژگی رو دارن، استفاده کنن، بخاطر بزرگی و سنگینی این سلاح ها، در تاس های حمله شون، Disadvantage دارن.
سبک (Light):
سلاح هایی هستن که بخاطر کوچیک و سبک بودن، گزینه های ایده آلی هستن که همزمان در دو دست گرفته بشن.
پر کردن اسلحه (Loading):
اگه اسلحه دور بردی این ویژگی رو داشته باشه، بخاطر زمانی که صرف میشه برای پر کردن اسلحه، در هر نوبت شما فقط یک بار میتونید با این نوع سلاح ها حمله انجام بدید، حتی اگه چند تا Extra Attack هم داشته باشید.
مثلا اگه رنجری هستید که Crossbow داره و 1 دونه Extra Attack داره (یعنی 2 بار میتونید حمله انجام بدید)، شما فقط میتونید از یکی از حمله هاتون استفاده کنید و با Crossbow شلیک کنید و اون یکی حمله تون عملا سوخت میشه.
البته فیت Crossbow Expert این محدودیت رو از بین میبره.
برد اسلحه (Range):
همه سلاح های دوربرد، یه محدوده ای دارن که به عنوان مثال به این صورت نمایش داده میشه: 150/600
این یعنی اینکه تا فاصله 150 فیتی، برد عادی اسلحه حساب میشه و تا 600 فیت، حداکثر برد اسلحه محسوب میشه.
اگه بخواید هدفی رو مورد حمله قرار بدید که از فاصله 150 فیت تا 600 فیتی شما قرار داره، شما روی تاس حمله تون، Disadvantage دارید.
به سمت اهدافی که بیشتر از 600 فیت با شما فاصله دارن هم اصلا نمیتونید حمله ای رو انجام بدید.
رسیدن به هدف (Reach):
اگه اسلحه نزدیک زنی این ویژگی رو داشته باشه، بهتون اجازه میده که از 5 فیت دور تر، حمله تون رو انجام بدید. یعنی به جای اینکه حمله تون رو در فاصله 5 فیتی انجام بدید، میتونید از فاصله 10 فیتی اون حمله رو انجام بدید.
خاص (Special):
سلاح هایی که این ویژگی رو دارن، استفاده از شون حالت ها و شرایط خاصی داره که تو صفحه مربوط به خودش نوشته شده.
قابلیت پرتاب شدن (Thrown):
یک سری از اسلحه های نزدیک زن، این ویژگی رو دارن که باعث میشه بتونید باهاشون حمله از راه دور انجام بدید و پرتش کنید.
برای پرتاب یه اسلحه، در تاس حمله از دور،از اصلاح کننده همون توانایی ای استفاده میکنید که در حمله های از نزدیک استفاده میکنید. آسیبش هم برابر همون آسیبی هست که اون اسلحه در حمله های از نزدیک وارد میکنه.
مثلا اگر بخواید یه Handaxe رو پرتاب کنید، از توانایی قدرت (Strength) استفاده میکنید چون در حمله های از نزدیک هم از قدرت استفاده میکنید.
اگر بخواید یه Dagger رو پرتاب کنید، چون ویژگی Finesse رو داره، میتونید هم از اصلاح کننده قدرت و هم از اصلاح کننده چابکیتون برای پرتابش استفاده کنید.
برد عادی و حداکثر بردی که این نوع اسلحه ها دارن، در صفحه هر اسلحه نوشته شده.
اگه بخواید اسلحه ای رو پرتاب کنید که این ویژگی رو نداره، تاس آسیبش 1d4 حساب میشه.
دو دست (Two-Handed):
هر اسلحه ای با این ویژگی نیازمند اینه که با هر دو دستتون بگیریدش. در نتیجه هر دو دست شما برای گرفتن این نوع اسلحه ها اشغال میشه و بر فرض دیگه نمیتونید سپر دستتون بگیرید.
مبارزه با دو سلاح:
وقتی تاس حمله میریزی و با یه سلاح نزدیکزن سبک که توی یه دستت داری حمله میکنی، میتونی با بونس اکشن یه حمله دیگه هم بکنی با یه سلاح سبک دیگه که توی دست دیگت گرفتی.
فقط یادت باشه توی اون حمله دوم، مودفایر تواناییت رو به دمیج اضافه نمیکنی، مگر اینکه اون مودفایر منفی باشه. اگه هر کدوم از اون سلاحها خاصیت Thrown داشته باشن، میتونی به جای ضربه نزدیک، اونو پرت کنی.
متنوع (Versatile):
سلاح هایی که این ویژگی رو دارن رو شما میتونید هم با یک دست حمل کنید و هم با دو دست. آسیب این سلاح ها وقتی که با دو دست حمل میشن بالاتر میره.