اصلاح کننده های امتیاز های توانایی (Ability Scores Modifiers)
تاریخ انتشار : 1404/07/03
خب تو بخش قبلی، برای یه شخصیت فرضی، امتیاز های توانایی رو تعیین کردیم و نژادش رو هم Human انتخاب کردیم.
حالا میریم سراغ مهمترین قسمت ساخت یه شخصیت، یعنی تعیین اصلاح کننده های توانایی.
اصلاح کننده های توانایی (یا مادیفایر های توانایی) در واقع اون عددیه که وقتی که دارید هر فعالیتی با استفاده از یکی از توانایی هاتون انجام میدید، با عدد تاس 20 وجهی ای که برای اون فعالیت میریزید جمع میشه.
اگر تاس 20 وجهی رو نماد احتمال در انجام یه کاری در نظر بگیرید، اصلاح کننده توانایی میشه میزان توانایی شما در انجام اون کار.
دقیقا مثل دنیای واقعی که برای انجام هر کاری، احتمال (یا شانس) و توانایی خود فرد لازمه، اینجا هم همینطوریه.
برای تعیین اصلاح کننده های هر توانایی فقط کافیه عدد اون توانایی رو منهای 10 کنید و تقسیم به 2 کنید (گرد به پایین).
(یه نکته ای رو داخل پرانتز بگم، کلا تو بازی دی اند دی، همیشه و همیشه، اگر تو هر پروسه ای، اعداد اعشاری به دست آوردیم، اون رو به پایین گرد میکنیم. مگر اینکه تو موقعیت های خاصی خودش داخل پرانتز بهمون گفته باشه)
اگر بخوام اصلاح کننده های شخصیتی که در بخش قبل ساختم رو تعیین کنم:
قدرت = 11، اصلاح کننده قدرت = 11 - 10 = 1، 1 تقسیم به 2 = 0.5 (گرد به پایین) = 0
چابکی = 13، اصلاح کننده چابکی = 13 - 10 = 3، 2 تقسیم به 2 = 1.5 (گرد به پایین) = 1+
استقامت = 15، اصلاح کننده استقامت = 15 - 10 = 5، 5 تقسیم به 2 = 2.5 (گرد به پایین) = 2+
هوش = 17، اصلاح کننده هوش = 17 - 10 = 7، 7 تقسیک به 2 = 3.5 (گرد به پایین) = 3+
خرد = 8، اصلاح کننده خرد = 8 - 10 = -2، -2 تقسیم به 2 = 1-
جذبه = 13، اصلاح کننده جذبه = 13 - 10 = 3، 3 تقسیم به 2 = 1.5 (گرد به پایین) = 1+
پس این شد اصلاح کننده های هر کدوم از این توانایی های ما.