زمان (Time)
تاریخ انتشار : 1404/07/05
مقدمه:
وقتی دنبال ماجراهایی هستیم که ردگیری زمان مهم میشه، این دیام (DM) هست که مشخص میکنه هر کار چقدر طول میکشه. مقیاس زمانی بسته به موقعیت ممکنه که فرق کنه:
سیاهچال (Dungeon):
حرکتها و کارها معمولاً روی مقیاس دقیقه حساب میشن.
بازیکنا حدود ۱ دقیقه طول میکشه که یه راهروی بلند رو آروم و با احتیاط طی کنن.
۱ دقیقه دیگه صرف میشه برای بررسی در آخر راهرو جهت پیدا کردن تله.
حدود ۱۰ دقیقه طول میکشه تا یه اتاق رو دقیق بگردن دنبال چیزای جالب یا ارزشمند.
شهر یا طبیعت وحشی (City / Wilderness):
اینجا معمولاً مقیاس ساعت مناسبتره.
مثلاً ماجراجوها برای رسیدن به یه برج تنها وسط جنگل، مسافت ۱۵ مایل رو در کمتر از ۴ ساعت طی میکنن.
سفرهای طولانی (Long Journeys):
وقتی مسیر خیلی طولانیه، بهتره از مقیاس روز استفاده بشه.
مثلا در طول سفر از Baldur’s Gate به Waterdeep، ماجراجوها ۴ روز بدون اتفاق خاصی طی میکنن، تا اینکه سر راهشون کمین گابلینها ظاهر میشه.
مبارزه یا موقعیتهای سریع (Combat / Fast-paced):
اینجا بازی به Round (دور یا راند) تکیه میکنه، که هر کدوم برابر با ۶ ثانیه زمان واقعیه.