پیشینه (Background)
تاریخ انتشار : 1404/07/03
مقدمه:
پیشینه یا بک گراند، تعیین میکنه که شخصیت شما قبل اینکه این کمپین یا ماجراجویی رو شروع کنه چیکاره بوده، به چه چیزایی فکر میکرده، اهدافش چیا بودن، چه سبک زندگی ای داشته، میخواسته چیکار کنه، از چه چیزایی بدش میومده و از چه چیزایی خوشش میومده.
یه سری بک گراند ها با یه سری کلس ها همخونی بیشتری دارن. مثلا با عقل جور در میاد که یه فایتر، پیشینه Soldier (سرباز) داشته باشه.
مثلا سربازی بوده تو ارتش یه کشور که حالا به عنوان یه فایتر به ماجراجویی رو آورده تا دنیا رو بیشتر بگرده و ببینه.
یا مثلا منطقیه که یه کلریک، بک گراند Acolyte (کشیش تازه کار) داشته باشه. مثلا یه کشیشی بوده تو یه معبد که تصمیم گرفته دست به ماجراجویی بزنه.
یا منطقیه که یه ویزارد، بک گراند Scholar (پزوهشگر) داشته باشه. مثلا تو یه دانشگاه جادوگری داشته راجب یه سری جادو ها تحقیق میکرده و حالا اومده یه ماجراجویی رو شروع کرده که اونو در راستای تحقیقاتش کمک میکنه.
بک گراند بهتون کمک میکنه که شخصیتتون رو پخته تر کنید و رول پلی بهتری ارائه بدید.
هر بک گراندی، 4 تا فاکتور رو به شما ارائه میکنه و برای هرکدوم از اونا چند مورد پیشفرض هم مثال میزنه که یا میتونید یکی از اونا رو انتخاب کنید (میتونید تاس بریزید برای هرکدوم و یکی رو تصادفی انتخاب کنید یا اینکه خودتون انتخاب کنید)
یا اینکه میتونید اون 4 تا فاکتور رو خودتون بر اساس شخصیتی که تو ذهنتونه بنویسید و به طور کلی یه بک گراند منحصر به فرد با ویژگی های خاص خودش برای خودتون بسازید.
اون 4 فاکتور این ها هستن:
ویژگی های شخصیتی (Personality Traits):
مهمترین ویژگی های شخصیت شما چیه؟ آیا به این معروفه که تو هر شرایطی خونسردیشو حفظ میکنه؟ یا اینکه به راحتی با هر موضوع پیش پا افتاده ای دستپاچه میشه؟
آیا به این معروفه که برای هر شرایطی یه نقشه آماده داره که خودشو از مخمصه نجات بده؟ آیا به این معروفه که خیلی ساده لوحه و زود گول میخوره؟ یا به این معروفه که خیلی زود عصبانی میشه؟ آیا کینه ایه؟ یا اینکه خیلی راحت میبخشه؟
یک یا چند ویژگی خاص برای شخصیتتون انتخاب کنید و به شخصیت پردازی و رول پلی خودتون شور و اشتیاق بدید.
قانون رسمی پیشنهاد میکنه که 2 مورد رو انتخاب کنید.
مهمترین اهداف (Ideals):
مهمترین هدف شخصیت شما چیه؟ چه عاملی اون رو در جهت این اهداف هدایت میکنه؟ آیا طمع هست؟ آیا داره به خاطر حرص و طمع دست به دزدی میزنه؟ یا ترس؟ آیا به خاطر ترسش میخواد بره یه کسی که احتمال میده بکشدش رو نابود کنه؟
آیا هدف اصلیش رسیدن به آرامشه؟ یا اینکه بخاطر مردم و قبیله ش و نجات اونا دست به ماجراجویی زده؟ آیا مهربونی ذاتیش باعث شده که شهر به شهر مسافرت کنه و به مردم کمک کنه؟
یا به خاطر اینکه هیولاها یه بلایی سر خونواده ش آوردن، قسم خورده که زمین رو از هیولا ها پاک کنه؟ به مهمترین اهداف شخصیتت فکر کن. این موضوع چراغ راه تو در کل ماجراجوییه.
قانون رسمی پیشنهاد میکنه که 1 مورد رو انتخاب کنی.
تعهد ها (Bonds):
شخصیت شما چه تعهداتی داره؟ آیا به خواهر مریضش قول داده که هر طور شده یه روش درمانی رو براش پیدا میکنه؟ یا اینکه باید پول شخصی که بهش بدهکاره رو پس بده و به این خاطر دست به ماجراجویی زده؟
یا اینکه به خاطر این که در گذشته ش باعث فاجعه ای شده، خودشو سرزنش میکنه و به دنبال جبران اون قضیه هست؟ به این فکر کنید که شخصیتتون به چه چیز هایی و چه افرادی تعهد داره و میخواد هر جور شده به عهدش وفا کنه.
قانون رسمی، پیشنهاد میکنه که 1 مورد رو انتخاب کنی.
ایراد ها (Flaws):
شخصیت شما چه ایراد ها یا ویژگی هایی داره که از نظر بقیه بد و ناپسند به نظر میاد؟ آیا ترسوئه و با مواجه شدن با اولین موجود خطرناک پا به فرار میذاره؟
یا وقتی که یه چیز ارزشمندی ببینه، حتی اگه واسه دوستش هم باشه، سعی میکنه تا اون رو بدزده؟ یا اینکه اگه پاش بکشه، دوستاشو در ازای دریافت پول به راحتی میفروشه؟ یا اینکه بی مسئولیته و وقتی باید کار تیمی کنه، غیبش میزنه؟
به ایراد های شخصیتتون فکر کنید. شرایط خیلی باحال و جالبی تو ماجراجویی ها براتون رقم میزنه.
قانون رسمی، پیشنهاد میکنه که 1 مورد رو انتخاب کنی.