مولتی کلس (Multiclass)
تاریخ انتشار : 1404/07/06
مقدمه:
چندکلاسه شدن (Multiclassing) بهت اجازه میده که تو چند کلاس سطح بگیری. این کار باعث میشه تواناییهای کلاسهای مختلف رو با هم ترکیب کنی و یه شخصیت بسازی که شاید تو گزینههای کلاس استاندارد دیده نشه.
با این قانون، هر بار که سطحت بالا میره، میتونی به جای گرفتن یه سطح تو کلاس فعلیت، یه سطح تو یه کلاس جدید بگیری.
مجموع سطحهای همه کلاسهات، سطح کلی شخصیتت رو مشخص میکنه. مثلا اگه سه سطح ویزارد و دو سطح فایتر داری، شخصیتت سطح ۵ حساب میشه.
وقتی سطحت بالاتر میره، ممکنه بیشتر تو کلاس اصلیت بمونی و فقط چند سطح تو کلاس دیگه بگیری، یا ممکنه مسیرت رو کامل عوض کنی و دیگه به کلاس قبلیت برنگردی. حتی ممکنه شروع به پیشرفت تو کلاس سوم یا چهارم هم بکنی.
نسبت به یه شخصیت تککلاسه همسطح، یه مقدار تمرکزت رو فدای انعطافپذیری بیشتر میکنی.
پیش نیاز ها:
هر کلسی، برای اینکه ازش به یه کلس دیگه مولتی کلس کنی یا از یه کلس دیگه بهش مولتی کلس کنی، یه پیشنیاز هایی تو امتیاز های توانایی میخواد که تو صفحه هر کلس این نوشته شده.
برای مثال، یه بربر رو در نظر بگیر که میخواد مولتی کلس کنه و به قدرت های دروید ها هم دست پیدا کنه. پیش نیاز مولتی کلس کردن بربر، امتیاز قدرت حداقل 13 و پیش نیاز مولتی کلس کردن دروید، امتیاز خرد حداقل 13 هست.
پس یه بربر که میخواد چندکلاسه بشه و دروید هم بشه، باید قدرت (Strength) و خردش (Wisdom) حداقل ۱۳ باشه.
یه درویدی هم که میخواد مولتی کلس کنه و بربر بشه هم باید همین شرایط رو رعایت کنه. پس برای مولتی کلس کردن باید شرایط هر 2 یا چند تا کلس رو داشته باشی.
امتیاز تجربه (Experience Points):
هزینهی امتیاز تجربه برای گرفتن سطح جدید همیشه بر اساس سطح کل شخصیتت حساب میشه، نه سطحت تو یه کلاس خاص.
پس، اگه یه کلریک سطح ۶ و فایتر سطح ۱ باشی (سطح کلی شخصیتت میشه 7)، باید به اندازهای XP جمع کنی که سطح کلیت به ۸ برسه تا بتونی دومین سطحت تو فایتر یا هفتمین سطحت تو کلریک رو بگیری.
امتیاز جان (Hit Points) و تاس جان (Hit Dice):
وقتی تو یه کلاس جدید سطح میگیری، امتیاز جان رو طبق همون چیزی که برای سطوح بعد از ۱ گفته شده، دریافت میکنی. امتیاز جان سطح ۱ فقط وقتی گرفته میشه که شخصیتت سطح ۱ باشه.
مثلا اگه فایتر لول 4 هستی و به اندازه ای XP گرفتی که میخوای بری به لول 5 و تو لول 5 میخوای مولتی کلس کنی به ویزارد و لول 1 ویزارد رو بگیری، باید 1d6 بریزی (یا عدد 4 رو در نظر بگیری) و با اصلاح کننده استقامتت (Constitution) جمع کنی.
تاس جانهایی که هر کلاس بهت میده رو با هم جمع میکنی تا یه مجموعه تاس جان داشته باشی. اگه تاسها همون نوع باشن، راحت میتونی همه رو با هم حساب کنی.
مثلاً فایتر و پالادین هر دو d10 دارن، پس اگه پالادین ۵ / فایتر ۵ باشی، 10 تا d10 Hit Dice داری.
تو این حالت استفاده کردن از تاس های جان برای برگردوندن HP در استراحت های کوتاه و برگشتن تاس های جان در هر استراحت طولانی مثل همون حالت عادیه که قبلا توضیح دادم.
اگه کلاسها، تاس جان متفاوت بدن، جداگانه نگهشون دار. مثلاً پالادین ۵ / کلریک ۵ باشی، پنج تا d10 و پنج تا d8 داری. یعنی به طور کلی 10 تا تاس جان داری.
تو این حالت تصور کن که میخواید استراحت کوتاه انجام بدید و از تاس های جان استفاده کنید که خودتون رو Heal کنید.
تصمیم گرفتی که از 7 تا از تاس های جان هات استفاده کنی که HP برگردونی. ترکیب مصرف این 7 تا تاس جان کاملا دست خودته.
میتونی 4 تاشو از تاس های جان پالادینت استفاده کنی و 3 تاشو از تاس های جان کلریکت، یا 2 تاشو از تاس های جان پلادینت استفاده کنی و 5 تاشو از تاس های جان کلریکت. پس کاملا دست خودته.
حالا میرسی به استراحت طولانی و قراره که بعدش نصف تعداد کل تاس های جانت (گرد به پایین) برگرده.
تو 10 عدد تاس جان یا تاس سلامتی داری. پس یعنی توی هر لانگ رست یا استراحت طولانی 5 تاش قراره بهت برگرده. ترکیب برگشت این 5 تا هم کاملا دست خودته.
مثلا اگه توی استراحت کوتاه قبلی، 4 تا از تاس های پلادینت استفاده کردی و 3 تا از تاس های کلریکت، الان میتونی با هر ترکیبی که میخوای، این 5 تا تاسی که قراره برگردن رو مشخص کنی.
مثلا میتونی انتخاب کنی که 3 تا تاس جان به پالادینت برگرده و 2 تا به کلریکت. یا مثلا 4 تا به پالادینت برگرده و تاس های جان پالادینت رو پر کنه، و فقط یکی به کلریکت برگرده.
امتیاز مهارت (Proficiency Bonus):
امتیاز مهارت همیشه بر اساس لول کلی شخصیت حساب میشه، نه لول هر کلاس جدا.
یعنی اگه چندکلاسه (Multiclass) باشی، همهی لولهات با هم جمع میشه و بعد بر اساس لول کلی شخصیتت، امتیاز مهارتت مشخص میشه.
مثلا اگه فایتر لول 3 باشید و روگ لول 2، چون لول کلی شخصیتتون 5 هست، امتیاز مهارتتون میشه +3.
مهارت ها (Proficiencies):
وقتی که با یه کلس جدید مولتی کلس میکنید، فقط یه سری از مهارت های ابتدایی اون کلس جدید رو هم به دست میارید که تو صفحه هر کلس با (*) مشخص شده.
ویژگی های کلس ها (Class Features):
وقتی توی یه کلاس لول جدید میگیری، ویژگیهای همون لول رو میگیری.
ولی یه سری ویژگیها هستن که وقتی چندکلاسه باشی قوانین اضافه دارن: Channel Divinity، Extra Attack، Unarmored Defense و Spellcasting.
تجلی نیروی الهی (Channel Divinity):
اگه قبلاً قابلیت Channel Divinity رو داشته باشی و بعد توی یه کلاسی هم لول بگیری که اونم همین قابلیت رو میده، افکتهای مربوط به اون کلاس جدید رو هم میگیری.
اما دوباره داشتنش باعث نمیشه تعداد استفادهت بیشتر بشه. تعداد استفاده فقط وقتی زیاد میشه که توی یه کلاس به لولی برسی که مشخصاً تعداد استفاده بیشتری بهت بده.
مثلاً اگه یه کلریک لول 6/پالادین لول 4 باشی، میتونی دوبار بین استراحتهای طولانی از Channel Divinity استفاده کنی، چون لول کلریکت اونقد بالا رفته که دو بار استفاده میده.
هر وقت هم که از این قابلیت استفاده میکنی، میتونی بین افکتهایی که از دو کلاست داری یکی رو انتخاب کنی.
حمله اضافه (Extra Attack):
اگر از بیش از یک کلاس، ویژگی «حمله اضافه» رو بگیری، این ویژگیها روی هم جمع نمیشن.
تو نمیتونی بیشتر از دو حمله با این ویژگی انجام بدی مگر اینکه خود متنش مشخص کرده باشه (مثل نسخهی فایتر از «حمله اضافه»).
به همین شکل، فراخوان (Invocation) وارلاک به اسم Thirsting Blade بهت حملهی اضافهی بیشتری نمیده اگر قبلاً «حمله اضافه» هم داشته باشی.
دفاع بیزره (Unarmored Defence):
اگر از قبل ویژگی دفاع بیزره (Unarmored Defense) را داشته باشید، نمیتوانید دوباره آن را از یک کلاس دیگر به دست بیاورید.
کست کردن اسپل (Spellcasting):
توانایی شما برای جادوگری تا حدی به مجموع سطحهای شما در تمام کلاسهایی که قابلیت جادوگری دارند بستگی دارد و تا حدی هم به سطح فردی شما در هرکدام از آن کلاسها.
وقتی ویژگی جادوگری (Spellcasting) را از بیش از یک کلاس داشته باشید، از قوانین زیر استفاده کنید. اگر چندکلاسه باشید اما فقط از یک کلاس ویژگی جادوگری گرفته باشید، همان قوانینی را دنبال میکنید که در توضیحات همان کلاس آمده است.
توانایی جادوگری (Spellcasting Ability):
برای هر کلس اسپل کستری که انتخاب میکنید، از توانایی جادوگری مربوط به همون کلس باید برای اجرای اسپل هاش استفاده کنید.
مثلا اگه کلریک/ویزارد هستید، از توانایی خرد (Wisdom) برای اجرای اسپل های کلریک و از توانایی هوش (Intelligence) برای اجرای اسپل های ویزارد باید استفاده کنید.
اسپل های شناختهشده و آمادهشده (Known and Prepared Spells):
شما برای هر کلاس جداگانه تعیین میکنید چه جادوهایی را میشناسید و چه جادوهایی را میتوانید آماده کنید، انگار که یک شخصیت تککلاسه در همان کلاس هستید.
برای مثال، اگر شما یک رنجر 4/ویزارد 3 باشید، بر اساس سطح رنجر بودنتان سه جادوی سطح 1 رنجر میشناسید.
همچنین به عنوان یک ویزارد سطح 3، سه کنتریپ ویزارد میشناسید و دفترچه جادوهای شما شامل ده جادوی ویزارد است که دو تای آنها (آنهایی که در سطح 3 ویزارد شدن به دست آوردید) میتوانند از سطح 2 باشند.
اگر هوش (Intelligence) شما 16 باشد، میتوانید شش جادوی ویزارد را از دفترچه جادوهایتان آماده کنید.
هر جادویی که میشناسید یا آماده کردهاید به یکی از کلاسهایتان مربوط میشود و هنگام اجرای آن جادو، از توانایی جادوگری همان کلاس استفاده میکنید.
به همین شکل، یک تمرکز جادویی (Spellcasting Focus) مثل نماد مقدس (Holy Symbol) فقط برای جادوهای همان کلاسی که به آن تعلق دارد قابل استفاده است.
اسپل اسلات ها (Spell Slots):
شما اسپل اسلات های قابل دسترس خود را با جمعزدن سطحهای بارد (Bard)، کلریک (Cleric)، دروید (Druid)، سورسرر (Sorcerer) و ویزارد (Wizard)،
نصف سطحهای پالادین (Paladin) و رنجر (Ranger) (رو به پایین گرد شود)،
و یکسوم سطحهای فایتر (Fighter) یا روگ (Rogue) (باز هم رو به پایین گرد شود) اگر ساب کلس (Eldritch Knight) یا (Arcane Trickster) داشته باشید، به دست میآورید.
از این مجموع برای تعیین اسپل اسلات هایتان استفاده کنید.
اگر بیش از یک کلاس جادوگری داشته باشید، این جدول ممکن است به شما اسلاتهایی در سطحی بالاتر از جادوهایی که میشناسید یا میتوانید آماده کنید بدهد.
میتوانید آن اسلاتها را استفاده کنید، اما فقط برای اجرای جادوهای سطح پایینترتان.
اگر یک جادوی سطح پایین مثل Burning Hands هنگام اجرا با اسلات سطح بالاتر اثر تقویتشدهای داشته باشد، میتوانید از آن اثر تقویتشده استفاده کنید، حتی اگر هیچ جادوی سطح بالاتری نشناسید.
برای مثال، اگر همان رنجر 4/ویزارد 3 باشید، هنگام تعیین اسلاتها به عنوان یک شخصیت سطح 5 حساب میشوید: چهار اسلات سطح 1 دارید، سه اسلات سطح 2، و دو اسلات سطح 3.
با این حال، شما هیچ جادوی سطح 3 و هیچ جادوی سطح 2 رنجر نمیشناسید. میتوانید از آن اسلاتهای سطح بالاتر برای اجرای جادوهایی که میشناسید استفاده کنید—و احتمالاً اثرشان را تقویت کنید.
مثال: فرض کنید که شما 3 لول کلریک دارید، 5 لول پالادین دارید و 4 لول روگ Arcane Trickster.
برای محاسبه لول Spellcasting اینجوری عمل میکنی:
3 لول کلریک = 3
5 لول پالادین (تقسیم به 2، گرد به پایین) = 2
4 لول روگ (تقسیم به 3، گرد به پایین) = 1
جمع لول های اسپل کستینگت میشه = 3 + 2 + 1 = 6
حالا میری از لیست تعداد اسپل اسلات ها بر اساس لول Spellcasting که زیر این صفحه هست میبینی که تو لول 6 چند تا اسپل اسلات داری.
طبق لیست، در لول 6، تو 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3 داری.
این محاسبه رو برای هر بار لول آپ شدن شخصیتت انجام بده که لول اسپل کستینگت آپدیت بمونه.
جادوی پیمان (Pact Magic):
اگر هم ویژگی جادوگری (Spellcasting) و هم ویژگی جادوی پیمان (Pact Magic) از کلاس وارلاک (Warlock) را داشته باشید،
میتوانید از اسپل اسلات هایی که از Pact Magic میگیرید برای اجرای جادوهایی که از کلاسهای دیگر با ویژگی Spellcasting میشناسید یا آماده کردهاید استفاده کنید.
همچنین میتوانید از اسلاتهایی که از Spellcasting میگیرید برای اجرای جادوهای وارلاک که میشناسید بهره ببرید.
تعداد اسپل اسلات ها بر اساس لول Spellcasting:
لول 1: 2 تا اسپل اسلات لول 1
لول 2: 3 تا اسپل اسلات لول 1
لول 3: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 2 تا اسپل اسلات لول 2
لول 4: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2
لول 5: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 2 تا اسپل اسلات لول 3
لول 6: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3
لول 7: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 1 اسپل اسلات لول 4
لول 8: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 2 اسپل اسلات لول 4
لول 9: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 1 اسپل اسلات لول 5
لول 10: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5
لول 11: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6
لول 12: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6
لول 13: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7
لول 14: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7
لول 15: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7، 1 اسپل اسلات لول 8
لول 16: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7، 1 اسپل اسلات لول 8
لول 17: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 2 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7، 1 اسپل اسلات لول 8، 1 ساپل اسلات لول 9
لول 18: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 3 اسپل اسلات لول 5، 1 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7، 1 اسپل اسلات لول 8، 1 ساپل اسلات لول 9
لول 19: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 3 اسپل اسلات لول 5، 2 اسپل اسلات لول 6، ا اسپل اسلات لول 7، 1 اسپل اسلات لول 8، 1 ساپل اسلات لول 9
لول 20: 4 تا اسپل اسلات لول 1، 3 تا اسپل اسلات لول 2، 3 تا اسپل اسلات لول 3، 3 اسپل اسلات لول 4، 3 اسپل اسلات لول 5، 2 اسپل اسلات لول 6، 2 اسپل اسلات لول 7، 1 اسپل اسلات لول 8، 1 ساپل اسلات لول 9