Teleport

منبع :

Player's Handbook (2014)

لول :

7

زمان اجرا :

یک اکشن

برد / محدوده :

۱۰ فیت

اجزای اسپل :

V

ماندگاری اسپل :

آنی

نوع و تعداد هدف :

یک تا هشت نفر یا یک شیئی که در یک مکعب ده فوتی جا بگیرد

مدرسه :

conjuration

نوع آسیب :

ندارد

تاس نجات :

ندارد

تاس اثر :

ندارد

خاصیت :

احضار


توضیحات اسپل :

این اسپل شما و حداکثر هشت موجود مایل دیگر را که انتخاب شما باشد ودر برد اسپل آن‌ها را می‌بینید، یا یک شیء واحد که در برد اسپل می‌بینید، فوراً به مقصدی که انتخاب می‌کنید منتقل می‌کند. اگر هدف این اسپل یک شیء باشد، آن شیء باید کاملاً درون یک مکعب ۱۰ فوتی جا بگیرد و نباید توسط یک موجود غیرمایل حمل یا نگه داشته شود.

مقصدی که انتخاب می‌کنید باید برای شما آشنا باشد و باید در همان صفحه وجودی (Plane of Existence) باشد که خودتان در آن حضور دارید. آشنایی شما با مقصد مشخص می‌کند که آیا با موفقیت به آن‌جا می‌رسید یا خیر. در این حالت، «دی‌ام» (DM) یک تاس d100 می‌ریزد و از جدول زیر استفاده می‌کند:

آشنایی با مکان خطا (Mishap) مکان مشابه خارج از هدف در هدف
دایره دائمی 01-100
شیء مرتبط 01-100
بسیار آشنا 01-05 06-13 14-24 25-100
به‌طور سطحی دیده شده 01-33 34-43 44-53 54-100
یک‌بار دیده شده 01-43 44-53 54-73 74-100
فقط توصیف شده 01-43 44-53 54-73 74-100
مقصد جعلی 01-50 51-100

توضیحات ردیف‌ها:

  • دایره دائمی (Permanent circle): منظور دایره‌ای است که به‌طور دائم با اسپل Teleportation Circle ساخته شده و شما سیجیل (Sigil Sequence) آن را می‌دانید.

  • شیء مرتبط (Associated object): یعنی شما شیئی را در اختیار دارید که در شش ماه گذشته از مقصد مورد نظر گرفته شده باشد. مثلاً کتابی از کتابخانه یک جادوگر، ملافه‌ای از اتاق سلطنتی، یا تکه‌ای از سنگ مرمر از مقبره مخفی یک لیش.

  • بسیار آشنا (Very familiar): مکانی که شما بارها به آن‌جا رفته‌اید، آن را با دقت مطالعه کرده‌اید، یا هنگام اجرای اسپل می‌توانید آن را ببینید.

  • به‌طور سطحی دیده شده (Seen casually): مکانی که بیش از یک‌بار دیده‌اید اما آشنایی عمیقی با آن ندارید.

  • یک‌بار دیده شده (Viewed once): مکانی که فقط یک‌بار دیده‌اید، شاید با استفاده از جادو.

  • توصیف شده (Description): مکانی که فقط با توصیف دیگران یا نقشه با آن آشنا هستید.

  • مقصد جعلی (False destination): مکانی که در واقع وجود ندارد. مثلاً شما تلاش کرده‌اید مکان دشمنی را با اسپل Scrying ببینید، ولی در واقع یک توهم یا مکان نادرست را دیده‌اید؛ یا تلاش دارید به مکانی بروید که دیگر وجود ندارد.


نتایج مختلف اجرای اسپل:

  • در هدف (On Target): شما و گروه‌تان (یا شیء هدف) دقیقاً در مکان مورد نظر ظاهر می‌شوید.

  • خارج از هدف (Off Target): شما و گروه‌تان (یا شیء هدف) در فاصله‌ای تصادفی و در جهتی تصادفی نسبت به مقصد ظاهر می‌شوید. فاصله از مقصد برابر است با درصدی از فاصله طی‌شده، که با انداختن دو تاس d10 مشخص می‌شود (مثلاً یکی ۵ و یکی ۳ → نتیجه ۱۵٪). اگر مسافت ۱۲۰ مایل بود، ۱۵٪ آن می‌شود ۱۸ مایل. جهت تصادفی هم با ریختن یک تاس d8 مشخص می‌شود، که عدد ۱ شمال، ۲ شمال‌شرق، ۳ شرق، و به همین ترتیب تا ۸ (شمال‌غرب) است. اگر مثلاً قصد داشتید به یک شهر ساحلی بروید و ۱۸ مایل در دریا ظاهر شدید، احتمالاً دچار دردسر خواهید شد.

  • مکان مشابه (Similar Area): شما و گروه‌تان (یا شیء هدف) در مکانی کاملاً متفاوت ولی از نظر ظاهری یا موضوعی شبیه به مقصد قرار می‌گیرید. مثلاً اگر مقصد شما آزمایشگاه شخصی‌تان بود، ممکن است در آزمایشگاه جادوگر دیگری یا یک فروشگاه ابزار کیمیاگری با تجهیزات مشابه ظاهر شوید. معمولاً نزدیک‌ترین مکان مشابه انتخاب می‌شود، اما از آن‌جایی که این اسپل محدودیت مسافت ندارد، ممکن است در هر نقطه‌ای از همان صفحه وجودی ظاهر شوید.

  • خطا (Mishap): جادوی غیرقابل پیش‌بینی اسپل باعث یک سفر سخت می‌شود. هر موجود (یا شیء) که تحت تأثیر اسپل بوده، ۳d10 دمیج از نوع نیرویی (Force Damage) می‌بیند، و سپس دی‌ام دوباره روی جدول بالا تاس می‌ریزد تا مکان نهایی مشخص شود. این ممکن است چندین بار تکرار شود و در هر بار دمیج بیشتری وارد شود.


اثرات اسپل :

تلپورت کردن از مکانی به مکانی دیگر


در لول های بالاتر :


برای کلاس های : bard, sorcerer, wizard

© 2021 All rights reserved.