منبع :
Player's Handbook (2014)
لول :
7
زمان اجرا :
یک اکشن
برد / محدوده :
لمس
اجزای اسپل :
V, S, M (یک چوب فلزی دوشاخه به ارزش حداقل ۲۵۰ سکه طلا، هماهنگ با یک بعد خاص از هستی)
ماندگاری اسپل :
آنی
نوع و تعداد هدف :
بستگی به استفاده شما دارد
مدرسه :
evocation
نوع آسیب :
ندارد
تاس نجات :
Charisma
تاس اثر :
ندارد
خاصیت :
تغییر
شما و تا هشت موجود داوطلب که دست های هم را به شکل یک دایره به هم وصل می کنید ، و شما به بعد دیگری از هستی منتقل میشوید. میتوانی مقصد مورد نظر خود را به صورت کلی مشخص کنی، مثلاً شهر مس روی بعد آتش یا کاخ دیسپاتر در سطح دوم جهنمهای نهگانه، و در آن مقصد یا نزدیکی آن ظاهر شوید. به عنوان مثال، اگر مقصد شهر مس باشد، ممکن است در خیابان فولادی آن، قبل از دروازه خاکسترها، یا در سمت دیگر دریای آتش مقابل شهر ظاهر شوید؛ این جزئیات به تصمیم DMبازی بستگی دارد.
همچنین، اگر توالی نشانههای دایره تلپورت در بعد دیگری از هستی را بدانی، این اسپل میتواند شما را به آن دایره ببرد. اگر دایره تلپورت برای جای دادن همهی موجودات کافی نباشد، آنها در نزدیکترین خانههای خالی کنار دایره ظاهر میشوند.
شما میتوانی از این اسپل برای تبعید یک موجود غیرهمراه به بعد دیگری استفاده کنی. یک موجود در دسترست را انتخاب کن و یک حمله جادویی نزدیکزن (melee spell attack) انجام بده. در صورت برخورد، موجود باید یک تاس نجات کاریزما (Charisma saving throw) بریزد. اگر شکست بخورد، به مکانی تصادفی در بعدی که مشخص کردهای منتقل میشود. موجودی که اینگونه منتقل شده باید خودش راه بازگشت به بعد کنونی شما را پیدا کند.
۱. جا به جایی بین بعد های جهان بازی
۲. تبعید موجودی به یک بعد دیگر
در لول های بالاتر :
برای کلاس های : cleric, druid, sorcerer, warlock, wizard