منبع :
Player's Handbook (2014)
لول :
1
زمان اجرا :
یک ساعت ( Ritual )
برد / محدوده :
10 فیت
اجزای اسپل :
V،S،M (مقدار کمی به ارزش 10 عدد سکه طلا ذغال سنگ، بخور و گیاهان که باید در یک زغالدان مسی سوزانده شوند. )
ماندگاری اسپل :
آنی
نوع و تعداد هدف :
یک موجود
مدرسه :
conjuration
نوع آسیب :
ندارد
تاس نجات :
ندارد
تاس اثر :
ندارد
خاصیت :
احظار
شما خدمت یک familiar (یار آشنا) را به دست میآورید، یک روح که به شکلی حیوانی که شما انتخاب میکنید، ظاهر میشود: خفاش، گربه، خرچنگ، قورباغه (وزغ)، شاهین، سوسمار، اختاپوس، جغد، مار سمی، ماهی، موش، کلاغ، اسب دریایی، عنکبوت، یا گربه وحشی. این familiar در فضای غیر اشغالی در محدوده ظاهر میشود و stat (آمارهای) شکل انتخابی شما را دارد، با این تفاوت که به جای یک حیوان، یک celestial (آسمانی)، fey (فِی) یا fiend (شیطان) است (انتخاب شما).
Familiar شما به طور مستقل عمل میکند، اما همیشه دستورات شما را انجام میدهد. در مبارزه، نوبت ابتدایی خود را دارد و در نوبت خودش عمل میکند. Familiar نمیتواند حمله کند، اما میتواند اقدامات دیگری را به طور معمول انجام دهد.
وقتی familiar شما به 0 امتیاز سلامت برسد، ناپدید میشود و هیچ شکلی فیزیکی از آن باقی نمیماند. پس از آن، دوباره زمانی که شما این طلسم را اجرا کنید، ظاهر میشود. به عنوان یک اکشن، شما میتوانید temporarily (موقتاً) familiar خود را به یک بعد جیبی بفرستید. همچنین، میتوانید آن را برای همیشهDismiss (منقضی) کنید. به عنوان یک اقدام در حین ناپدید شدن موقت، میتوانید باعث شوید که familiar شما در هر فضای غیر اشغالی در محدوده 30 فوتی شما دوباره ظاهر شود. هر زمان که familiar شما به 0 امتیاز سلامت برسد یا به بعد جیبی ناپدید شود، هر چیزی که بر تن یا در اختیار داشت، در مکان آن باقی میماند.
در حالی که familiar شما در 100 فوتی شما قرار دارد، میتوانید با آن به صورت telepathically (ارتباط ذهنی) ارتباط برقرار کنید. علاوه بر این، به عنوان یک اکشن ،تا شروع نوبت بعدی شما، با بهرهبرداری از هر حسی خاص که familiar شما دارد. میتوانید از چشمهای familiar خود ببینید و آنچه که میشنود را بشنوید ولی در این مدت، شما از نظر حسی خودتان ناشنوا و نابینا خواهید بود.
شما نمیتوانید بیش از یک familiar در هر زمان داشته باشید. اگر این طلسم را در حالی که قبلاً یک familiar دارید اجرا کنید، در عوض آن را مجبور میکنید که شکلی جدید بگیرد. یکی از اشکال بالا را انتخاب کنید و familiar شما به موجود انتخابی شما تبدیل میشود.
در نهایت، زمانی که شما یک اسپل با برد لمس اجرا میکنید، familiar شما میتواند آن را همانند این که خود آن را اجرا کرده است، منتقل کند. Familiar باید در 100 فوتی شما باشد و باید از ری اکشن خود استفاده کند تا زمانی که شما اسپل را اجرا کنید، آن را منتقل کند. اگر اسپل نیاز به یک attack roll داشته باشد، از attack modifier خود شما برای رول استفاده میکنید.
در لول های بالاتر :
برای کلاس های : wizard