منبع :
بدون منبع
لول :
4
زمان اجرا :
یک اکشن
برد / محدوده :
90 فیت
اجزای اسپل :
V،S،M (سه پوسته فندق)
ماندگاری اسپل :
تمرکزی تا یک دقیقه
نوع و تعداد هدف :
یک محدوده
مدرسه :
enchantment
نوع آسیب :
ندارد
تاس نجات :
Wisdom
تاس اثر :
ندارد
خاصیت :
تغیر
این اسپل ذهن موجودات را هدف قرار داده و میپیچاند، توهماتی ایجاد میکند و اعمالی غیرقابلکنترل را تحریک میکند. هر موجودی در یک کره با شعاع 10 فوت که در یک نقطه به انتخاب شما در محدوده اسپل متمرکز است، باید هنگام اجرای این اسپل در یک تاس Wisdom saving throw موفق شود وگرنه تحت تأثیر آن قرار میگیرد.
یک هدف تحت تأثیر نمیتواند واکنش نشان دهد و باید در ابتدای هر نوبت خود یک d10 بریزد تا رفتار خود را برای آن نوبت تعیین کند:
| رفتار | d10 |
|---|---|
| موجود از تمام حرکت خود برای حرکت به یک جهت تصادفی استفاده میکند. برای تعیین جهت، یک d8 پرتاب کنید و به هر وجه تاس یک جهت اختصاص دهید. موجود این نوبت عملی انجام نمیدهد | 1 |
| موجود حرکت نمیکند و هیچ عملی در این نوبت انجام نمیدهد. | 2-6 |
| موجود از عمل خود برای انجام یک حمله نزدیک علیه یک موجود تصادفی در دسترس استفاده میکند. اگر موجودی در دسترس نباشد، این نوبت هیچ کاری انجام نمیدهد. | 7-8 |
| موجود میتواند بهصورت عادی عمل کرده و حرکت کند. | 9-10 |
در پایان هر نوبت خود، هدف تحت تأثیر میتواند یک تاس Wisdom saving throw انجام دهد. در صورت موفقیت، این اثر برای آن هدف پایان مییابد.
در لول های بالاتر :
زمانی که این اسپل را با استفاده از یک اسپل اسلات لول 5 یا بالاتر اجرا میکنید، شعاع کره به ازای هر لول بالاتر از 4، 5 فوت افزایش مییابد.
برای کلاس های : bard, druid, sorcerer, wizard