منبع :
بدون منبع
لول :
3
زمان اجرا :
1 اکشن
برد / محدوده :
30 فیت
اجزای اسپل :
V, S, M (یه کارت بازی که روش تصویر یه Rogue (روگ) هست)
ماندگاری اسپل :
آنی
نوع و تعداد هدف :
1 موجود
مدرسه :
enchantment
نوع آسیب :
Psychic (ذهنی)
تاس نجات :
Wisdom (خرد)
تاس اثر :
4d4
خاصیت :
آسیب، ضعف
یه سری کلمات جادویی رو به صورت نجوا دم گوش یه موجودی که تو محدوده اسپل حضور داره زمزمه میکنی و اعصابشو بهم میریزی. هدف باید یه Wisdom Saving Throw (تاس نجات خرد) بریزه و اگه موفق نشه، 4d4 آسیب Psychic (ذهنی) میبینه و سریعا هم باید ری اکشنشو برای انجام یه Melee Attack (حمله نزدیک زن) به یه موجود دیگه ای که شما میبینید، خرج کنه. اگه هدف نتونه این حمله رو به سرانجام برسونه (مثلا به این دلیل که به اون موجود نمیرسه یا اینکه ری اکشنش در دسترس نیست)، به جاش، برای Attack Roll (تاس حمله) بعدیش که قبل آغاز نوبت بعدی شما باید بریزه، Disadvantage (ضعف) داره. اگه تو تاس نجاتش هم موفق بشه، فقط اون آسیبی که میخوره نصف میشه و بقیه شرایطی که براش به وجود میاد، باقی میمونه.
1. آسیب
2. مجبور کردن هدف به حمله به یه موجود دیگه با استفاده از ری اکشنش، اگر نشد، Disadvantage (ضعف) داشتن روی Attack Roll (تاس حمله) بعدیش قبل از شروع نوبت بعدی شما
در لول های بالاتر :
به ازای استفاده از هر اسپل اسلات بالاتر از 3، به تاس آسیب این اسپل، 1d4 اضافه میشه
برای کلاس های : bard, sorcerer, warlock, wizard